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H5营销|集(jí)卡类H5游戏设计

集卡(kǎ)类H5 2023年04月14日

有趣好玩的活动体(tǐ)验,是H5营(yíng)销能够吸引用户主动(dòng)参与和分享(xiǎng)活动的重要因素(sù),因(yīn)此商家(jiā)在设计(jì)H5营销(xiāo)活动时,就(jiù)需要在游戏玩法上(shàng)发力,提升H5游戏的用(yòng)户参与热情,这样才能获取更好的宣(xuān)传效果。提升(shēng)游戏(xì)吸(xī)引(yǐn)力的方式有很多(duō),从游戏(xì)设计策划的角度来说,主要包括玩法流程(chéng)、游戏背景和情绪体验三个方(fāng)面。下面,BG大游和蓝橙互动就以(yǐ)集卡类H5游戏为例,为大家聊聊如何从这三个(gè)方面着手进行策划,打造一个人上(shàng)头的集卡类H5游戏

 

一、玩(wán)法流程

 

在一个(gè)H5游戏营销活动中,H5的玩法形式对用户参与(yǔ)热情的影响是程度最强的。用户进(jìn)入活动首先感知到的便是玩法,这个(gè)活动是否吸引人、浅(qiǎn)玩之后(hòu)是否愿意玩下去、中(zhōng)后期是否能(néng)保持兴趣直(zhí)到活动(dòng)结束,好的游戏策略能够(gòu)作为核心驱动线索(suǒ)、持续激发(fā)用户热情。

 

集卡类H5虽然有着(zhe)确切(qiē)的玩法流程,需要用户(hù)先收集卡片(素材),然后(hòu)消耗卡片(素材)兑换奖(jiǎng)励,但这个(gè)收(shōu)集与(yǔ)消耗的过程(chéng),都有许多可(kě)以展现创(chuàng)意的地方。例如(rú)在百度推(tuī)出的春节集卡中,就在卡(kǎ)片消耗环节做(zuò)了(le)文章,用户可(kě)先(xiān)收集基础(chǔ)卡,集齐所有不同的基础卡可解(jiě)锁低等级的奖励。在此基础上,用户可使用重复的基础卡进(jìn)行升级,合成更高(gāo)级(jí)卡片。解锁更高等级的奖励。

 

集卡类H5 

 

百度的升级方案看上去并不(bú)复杂,效果却十分惊人。因为集(jí)卡(kǎ)类游戏(xì)在初期时,用户急切地希望集齐卡片,动(dòng)力很(hěn)足,但在中后期累积大量卡片后,就会感(gǎn)到索然无味,游戏(xì)动力迅(xùn)速下降,多(duō)阶段的升级能为用(yòng)户注入新的华丽,在长期活动中不断将用户拉回(huí)心流(liú)状态、保持参与热情。

 

除(chú)此之(zhī)外,也可以(yǐ)从(cóng)集卡的操作(zuò)入手,如AR扫描(miáo)、好友互换、答(dá)题、互(hù)动游戏等等方式来设计有(yǒu)趣的(de)玩法形式。

 

二、游戏背景

 

不管是什么(me)类型的游(yóu)戏,都需(xū)要一个主线(xiàn)背景故事(shì)来引导用户(hù),给予用户一个目标,让参与过程有故事(shì)感(gǎn),这样才(cái)能让用户(hù)坚持(chí)游玩下去。例如在(zài)以(yǐ)开放世界为核心的塞尔达(dá)传说旷野之息中,虽然(rán)玩家(jiā)可以任意(yì)进行(háng)探索,没有(yǒu)任何强制性束缚,但游(yóu)戏(xì)最终的(de)目的都是寻找(zhǎo)公(gōng)主。

 

在集卡类H5游戏中,设置游戏背景同(tóng)样(yàng)重要。例(lì)如中(zhōng)国(guó)蓝新闻推出(chū)的这个(gè)集卡(kǎ)H5游戏,就以(yǐ)了解和保护大自然中的(de)动物为(wéi)故事(shì)背景,邀请用户通过收集动物(wù)卡牌来(lái)认识它们,了解它们,保护(hù)它们(men)。对于爱好动物的人来说,没有什(shí)么会(huì)比这(zhè)更有吸引力。

 

H5案例 

 

反面(miàn)例子也有很多,如在支付宝集五福(fú)活动(dòng)大火之后,许多(duō)集(jí)卡(kǎ)类H5游戏(xì)都是以集(jí)福为主题(tí),甚(shèn)至卡(kǎ)牌名称都是(shì)一样的(de),同质化过于严重,不被用(yòng)户接受也是正常的。

 

三、情(qíng)绪体(tǐ)验(yàn)

 

如果说游戏的玩法形式(shì)和故事背景(jǐng)对(duì)用户(hù)的参(cān)与(yǔ)意愿有非常直接的影(yǐng)响,那么情绪体验就是阶段性地为用户热情注入新的动力(lì)。举个简单的例子,在(zài)最早的一期支付宝集五福中,敬业福(fú)的获取难度(dù)极高,缺失敬业(yè)福的人(rén)几乎每天都会(huì)把卡片获取上线拉满,或(huò)是四处寻人(rén)交换,这就是通过(guò)对稀缺卡(kǎ)片的渴望情绪来促进(jìn)用户参与活动。不过(guò),在集卡H5 游戏中(zhōng)过(guò)分利(lì)用稀(xī)缺卡片来刺激用户也会引发(fā)许(xǔ)多用户的不满,所以需要通过其他(tā)的情绪刺激来进行平衡。

 

在维他(tā)奶推出的这个集卡H5游戏《青亲地球任(rèn)鸟(niǎo)飞》中,就集合(hé)了公益环保意识,邀请用户通过集卡关注濒危鸟类,助力鸟儿回(huí)归家园,用(yòng)爱(ài)心(xīn)来打动用(yòng)户。

 

集(jí)卡H5游戏 

 

由于集卡H5游戏本(běn)身(shēn)就属于(yú)较为热门的玩法形式(shì),因此在H5游戏(xì)设计时更需要(yào)注重于提(tí)升用户的体(tǐ)验,从(cóng)玩法流程、游戏(xì)背景(jǐng)和情绪(xù)体(tǐ)验三(sān)方面完善(shàn)游戏的(de)观感,更(gèng)能打造出更加优秀的用户体(tǐ)验,真正做到让用户“上(shàng)头”。



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